出版時(shí)間:2007-4 出版社:重慶出版社 作者:周南平 頁(yè)數(shù):263 字?jǐn)?shù):308000
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內(nèi)容概要
20世紀(jì)60年代,日本動(dòng)漫宗師手冢治蟲,最早把電影分鏡頭語(yǔ)言融入到漫畫構(gòu)圖之中,不僅如此,他還把自己的漫畫直接改編成了動(dòng)畫作品,其產(chǎn)品大獲成功。此后日本動(dòng)漫界紛紛效仿,形成了一股龐大的動(dòng)漫綜合創(chuàng)作力量。這種全新的動(dòng)、漫畫結(jié)合形式,在80年代傳入中國(guó),深受青少年觀眾和讀者的喜愛。一夜間,中國(guó)及中國(guó)周邊動(dòng)漫市場(chǎng)幾乎全部被其占領(lǐng),使國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)瀕臨崩潰。作為全球行業(yè)霸主的美國(guó)迪斯尼公司,在東亞強(qiáng)大動(dòng)漫創(chuàng)作力量的市場(chǎng)緊逼中,也只能退守“低幼”觀眾(讀者)陣營(yíng)。 “動(dòng)漫”,顧名思義,就是動(dòng)畫和漫畫的合稱。本書作者以嚴(yán)肅的學(xué)術(shù)態(tài)度,把動(dòng)畫與漫畫兩個(gè)領(lǐng)域在世界各國(guó)各歷史時(shí)期的發(fā)展?fàn)顩r,以及為“ 動(dòng)漫”作出重要貢獻(xiàn)的國(guó)家、重量級(jí)大師和作品盡可能全面地呈獻(xiàn)給讀者,旨在方便從業(yè)人員和廣大動(dòng)漫愛好者們作縱向和橫向、藝術(shù)語(yǔ)言和藝術(shù)方法上的比較,從中得到借鑒和啟發(fā)。
作者簡(jiǎn)介
“動(dòng)漫”,顧名思義,就是動(dòng)畫和漫畫的合稱。作為整體概念,早已超越了動(dòng)畫和漫畫的傳統(tǒng)范疇,延伸到包括電子游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲,以及此基礎(chǔ)上開發(fā)出來的各類玩具、文具、服裝、生活用品之中。 “動(dòng)漫”已不僅僅是一種藝術(shù)現(xiàn)象,它更是一種影響日常生活的方式,因此“動(dòng)漫”已成為全球新興的重要產(chǎn)業(yè)。
書籍目錄
前言第一章 動(dòng)漫的歷史軌跡 漫畫的起源 動(dòng)畫的產(chǎn)生 動(dòng)畫原理的運(yùn)用與電影的誕生 早期電影及其特點(diǎn)第二章 世界動(dòng)漫50年 準(zhǔn)備與草創(chuàng)(1901——1910) 徘徊與掙扎(1911——1920) 探索與發(fā)展(1921——1930) 風(fēng)格的分化(1931——1940) 黃金時(shí)代(1941——1950)第三章 影視時(shí)代的到來 挑戰(zhàn)與機(jī)遇(1951——1960) 轉(zhuǎn)折與選擇(1961——1970) 復(fù)活與變革(1971——1980)第四章 數(shù)碼開啟的動(dòng)漫 王者歸來(1981——1990) 突破與超躍(1991——2000) 夢(mèng)想與飛翔(2001——2006)第五章 動(dòng)漫的周邊產(chǎn)品 動(dòng)漫周邊產(chǎn)品的產(chǎn)生 動(dòng)漫周邊產(chǎn)品的風(fēng)行 動(dòng)漫周邊產(chǎn)品的未來參考書目
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