日本戰(zhàn)國風(fēng)雲(yún)錄·歸於一統(tǒng)

出版時間:2008/06/16  出版社:遠(yuǎn)流  作者:洪維揚  
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內(nèi)容概要

本書為系列作品第三部,主要人物為德川家康,介紹關(guān)原之戰(zhàn)、大阪冬之陣、夏之陣,百餘年來的戰(zhàn)國時代終於結(jié)束,德川幕府就此展開。
本書作者以近十年的電玩經(jīng)驗為起點,結(jié)合了日本文化研究的學(xué)術(shù)訓(xùn)練,廣泛閱讀中日文相關(guān)資料,彙整出戰(zhàn)國時代的十大戰(zhàn)役,以此為主軸, 並以〈觀戰(zhàn)情報〉〈領(lǐng)銜主演〉〈對戰(zhàn)實錄〉〈背景知識〉及專欄圖表,講述發(fā)生背景、戰(zhàn)事經(jīng)過、勢力消長,旁及重要觀念與制度、軼聞?wù)乒?,是臺灣第一部自製日本戰(zhàn)國史入門。展讀此作即可輕鬆進(jìn)入戰(zhàn)國時代,建立扼要認(rèn)識;往後無論閱讀小說漫畫或投身電玩世界,乃至浸淫日本文化,必能更享樂趣。
臺灣受到日本的影響,自不待言;年輕一輩對日本文化的喜愛,顯而易見,來自於消費娛樂、影視文化的吸引。
日本戰(zhàn)國時代的題目,可以說是臺灣跨世代的興趣主題。年長一輩看德川家康等歷史小說、經(jīng)營策略叢書,欣賞NHK大河劇的精緻,但在年輕一輩之間,【信長的野望】等電玩遊戲的影響不可忽略。許多人正是因為沈迷電玩遊戲而引起對日本戰(zhàn)國時代的好奇與興趣。
本書作者以近十年的電玩經(jīng)驗為起點,結(jié)合了日本文化研究的學(xué)術(shù)訓(xùn)練,廣泛閱讀中日文相關(guān)資料,彙整出戰(zhàn)國時代的十大戰(zhàn)役,以此為主軸,穿插人物介紹,社會政治地理歷史背景,軼聞?wù)乒?,介紹給臺灣讀者。無論是對歷史感興趣,或補(bǔ)充養(yǎng)分更進(jìn)一步增加遊戲樂趣,都能從【日本戰(zhàn)國】三部曲得到滿足。
以往的日本戰(zhàn)國相關(guān)書籍,以小說居多,經(jīng)營謀略居次,但皆是由人物出發(fā),較缺乏事件的貫穿與全面關(guān)照。若是由日本書籍直接翻譯,對臺灣讀者又顯得過於細(xì)節(jié)與艱深?!緫?zhàn)國日本】以參戰(zhàn)主將介紹開端,進(jìn)而介紹戰(zhàn)役過程,穿插地理,人物,制度的註解,後以專文介紹重要的觀念與制度,在閱讀過十大戰(zhàn)役之後,相信必能對日本戰(zhàn)國時代有一梗要瞭解。

作者簡介

洪維揚
輔仁大學(xué)日本研究所畢業(yè),業(yè)餘的日本史愛好者,[土反]本龍馬俱樂部成員。學(xué)生時代起熱衷於光榮公司出品的「信長之野望」系列,在天下布武的過程中進(jìn)入日本的戰(zhàn)國世界。
入大學(xué)後,視野擴(kuò)及日本歷史、文學(xué)、文化,尤好歷史小說,特別喜愛司馬遼太郎、井上靖、吉川英治、鹽野七生等人作品,景仰[土反]本龍馬及真田幸村。除了日本歷史之外,亦喜愛美國職棒大聯(lián)盟以及推理小說。
著有《日本戰(zhàn)國風(fēng)雲(yún)錄──天下大勢》《日本戰(zhàn)國風(fēng)雲(yún)錄──群雄紛起》《日本戰(zhàn)國風(fēng)雲(yún)錄──歸於一統(tǒng)》,譯有《風(fēng)林火山》。
部落格【日本戰(zhàn)國風(fēng)雲(yún)錄】
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用戶評論 (總計4條)

 
 

  •     讀中國史,不能不讀“三國”
      
      讀日本史,不能不讀“戰(zhàn)國”
      
      從我小學(xué)六年級開始看《三國演義》起,這本書就一直是我的最愛。當(dāng)時幾乎是每隔一兩年都要再看一遍。那段歷史里的一個個英雄人物、一場場精彩的決戰(zhàn)和一幕幕驚醒動魄的斗智都是我童年時代的向往。而且對于所有和三國有關(guān)的東西都會愛屋及烏。小時候家里管得嚴(yán),在大家都流行FC的時候,我卻只能在同學(xué)家看人家玩。所以對于家用主機(jī)上的三國游戲一直很陌生。一直到初中二年級的時候,開始接觸電腦游戲,當(dāng)時只對兩個游戲愛不釋手,其中一個就是《三國群英傳》。高中以后,由于《三國群英傳》越做越差,已經(jīng)完全沒有三國的感覺時,我這才注意到了光榮的名著《三國志》系列。于是從可以玩到的2代一直到當(dāng)時出的9代全都玩了個遍。并沉迷其中。后來通過三國志系列,又玩到了該公司的另一部名著《信長之野望》。但是苦于對日本戰(zhàn)國時期太過陌生,玩起來絲毫沒有代入感。于是便在網(wǎng)上尋找有關(guān)日本戰(zhàn)國的書籍和資料。然而網(wǎng)上資料有限,而且基本上都是只圍繞著“戰(zhàn)國三杰”和“甲斐之虎”、“越后之龍”這幾個人物介紹的。比較全面的書有學(xué)院味太重,令人難以下咽。而洪維揚的這套《日本戰(zhàn)國風(fēng)云錄》,則正好合了我的口味!
      
      本書以發(fā)生在日本戰(zhàn)國時代的十個具有關(guān)鍵意義的戰(zhàn)役為主線,通過對作戰(zhàn)雙方重要人物的介紹、戰(zhàn)役的背景及影響等分支輻射了整個戰(zhàn)國時代。描述了自“應(yīng)仁之亂”以來,東到奧羽,西到薩摩的整個戰(zhàn)國時代。對于新接觸日本戰(zhàn)國歷史的讀者,是很好的入門材料。而作者文筆輕松,正史+野史并敘,并以流行的游戲、影視作為輔助,還配以300多張彩圖,使本書讀起來十分輕松易懂。
      
      當(dāng)然,本書還是有一些不足之處。比如書中隨處可見的一些明顯的錯字漏子,以及作者并沒有很明確的把正史與野史區(qū)分開。使得本書的歷史性并不是十分嚴(yán)謹(jǐn)。不過本書的定位本來就不是一本嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臍v史書籍,所以倒也無所謂了。
      
      由于不是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臍v史書籍,作者在寫作的時候明顯的帶入了個人喜好。很容易就可以看出來作者對于上杉謙信、德川家康有一些偏見,而對于豐臣秀吉和武田信玄則過于贊揚。不過在對歷史事件的描述上作者還是能夠做到公正的,至于同不同意作者的觀點,那就看讀者自己見仁見智了!
  •     文/李長聲
      
       《日本戰(zhàn)國風(fēng)云錄》縱談歷史,橫生妙趣,讀來簡直像“百家講壇”的講稿。用地道的中國話講述日本史,文字簡潔,不生搬怪詞而取巧,脈絡(luò)明快,不繞過難點以避重,尤難能可貴。
       例如,豐臣秀吉為了讓德川家康俯首稱臣,下嫁異父妹旭姬,又把老母阿仲送去當(dāng)人質(zhì),下卷《歸于一統(tǒng)》寫道:“家康原本還擔(dān)心秀吉隨便派個阿婆蒙混,待看見阿仲和旭姬抱著哭成一團(tuán),才疑心盡釋,覺得自己這架子擺得真是夠大了。不過就是上洛嘛,事到如今,要是還不識相,一定會被認(rèn)為給臉不要臉,因此他決定配合秀吉演最后一幕‘猴戲’?!必S臣秀吉是史上出名的一臉猴相,讀者自然就會心一笑。而 “老將皆曰避戰(zhàn),少主一意孤行”,“兩代母大姊,一般針氈椅”,這樣的句子更帶有章回小說的趣味,讀來親切。不過,雖然是套用臺灣俗諺,這個“椅”卻不免畫蛇添足。上卷《群雄分起》有一幅島津貴久像,只見他手執(zhí)拂塵,端坐在椅子上,這是仿宋明做派,并非日本那時候的實際生活,據(jù)說這位武將購置洋槍洋馬,第一個把熱兵器(火繩槍)用于實戰(zhàn)。
       日本歷史上戰(zhàn)國時代起止于何年,眾說不一。時當(dāng)戰(zhàn)國,際會的風(fēng)云是血雨腥風(fēng),金戈鐵馬,一部人物風(fēng)云錄也就是戰(zhàn)火硝煙錄,精彩在一個“戰(zhàn)”字?!度毡緫?zhàn)國風(fēng)云錄》的講述始于1467年應(yīng)仁之亂,終于1615年大阪之戰(zhàn)結(jié)束,從戰(zhàn)史來說,此后就徹底進(jìn)入了兩個半世紀(jì)的太平盛世。1573年室町幕府滅亡,這一年正當(dāng)明萬歷伊始。1543年洋槍傳入日本,以此又可以把一百年左右的戰(zhàn)國時代劃分為前后兩個時期。天皇朝廷靠邊站,諸侯爭霸,突出的時代特點是下克上。反抗因循的價值,破壞既定的秩序,各個階層都尋求自立,獨立于世。后世的武士道正是對戰(zhàn)國時代下克上的反思與總結(jié),所以更強(qiáng)調(diào)忠。日本成其為日本,戰(zhàn)國時代是具有決定性意義的歷史階段,有如春秋戰(zhàn)國對于中國的形成至關(guān)重要一樣,雖非電子游戲的玩家,也應(yīng)該了解這一段日本歷史。當(dāng)“百家講壇”的內(nèi)容走向世界時,說不定首先可講的就是日本戰(zhàn)國史。
       日本“三國”熱,主要是熱在漫畫、影視動畫片及電子游戲。特別是電子游戲,要具備背景知識才能玩得好,玩下去,以致中國史書《三國志》也為之銷行。因游戲而引發(fā)對歷史的興趣,增長歷史知識,這是電玩的一大功績。我們玩日本戰(zhàn)國史游戲,當(dāng)然也需要有相關(guān)知識,《日本戰(zhàn)國風(fēng)云錄》即著眼于此,用電子游戲似的結(jié)構(gòu)提供了豐富的歷史知識及常識。此書若不暢銷,那就只能怪玩家的淺嘗輒止,哈日的固步自封,豈有他哉。
       作者不只講故事,夾敘夾議,有點睛之妙。例如他寫道:“自古以來,只要對當(dāng)政者構(gòu)成威脅,必定會遭受迫害、誅殺;當(dāng)政者甚至在外交上備受屈辱也不惜先鏟除可能的內(nèi)亂分子。”而且,時而比照中國歷史,例如,“這對父子是晴久的叔父和堂兄弟,但親情血緣卻抵不過元就一封毫無根據(jù)的反間書信,晴久便像崇禎皇帝斬了袁崇煥一樣,大舉誅殺新宮黨。”又如,“日本史上像淀君三姊妹這樣,先后嫁給國內(nèi)的當(dāng)權(quán)者卻互相對立的,可說是絕無僅有;衡諸世界各國,大約也只有20世紀(jì)初的中國宋氏三姊妹可堪比擬?!币膊粫r扯到眼前,把歷史和現(xiàn)當(dāng)代聯(lián)系在一起,例如細(xì)川氏,便逶迤講到“子孫威能不讓先祖”,乃至1993年組閣的總理大臣細(xì)川護(hù)熙。在征戰(zhàn)殺伐之間,也有女人的故事,例如講豐臣秀吉的糟糠之妻寧寧,寥寥數(shù)頁,娓娓動聽。
       不但講史話,也捎帶身邊掌故,例如,“大約在1970年代以前,武田信玄還不算是日本史熱門的人物?!畱?zhàn)國三杰’織田信長、豐臣秀吉、德川家康或是幕末的西鄉(xiāng)隆盛、坂本龍馬等人,鋒芒明顯蓋過信玄。不過進(jìn)入80年代,在電影如黑澤明的《影武者》、戲劇如88年NHK大河連續(xù)劇《武田信玄》,還有光榮早期的《川中島合戰(zhàn)》及招牌作品《信長之野望》系列等電玩的影響加持下,信玄也逐漸成為熱門人物,在無國界的網(wǎng)路上擁有一定的擁戴者,而2007年NHK也趁勢改編已故小說家井上靖的《風(fēng)林火山》,再現(xiàn)信玄的魅力。”
       小說及影視作品算不上野史?;蛟S因作者起步于電玩,而臺灣又深受日本影視劇影響,雖然作者自道,并未打算寫一本學(xué)院派著作,但有意無意地采用戲說,聽來固然很有趣,卻終究要累及“和史實沒有太大悖離”的初衷。例如1575年織田信長在長筱之戰(zhàn)中調(diào)用三千桿洋槍打敗了武田騎兵,洋槍之多,是多數(shù)史家都置疑的。電影《影武士》“最后十分鐘”搬演了三批輪流放槍的“信長劃時代的戰(zhàn)術(shù)”,更史無記載,不過是江戶年間的小說家言。
       據(jù)說當(dāng)今是讀圖時代,但配圖過濫,幾乎把文字降到了圖片說明的地位?!度毡緫?zhàn)國風(fēng)云錄》的編輯吸取了日本手法,運用得恰到好處,又別有新意。選圖精當(dāng),版面清亮,圖示一目了然,一枚枚家紋也可以自成一個知識系列。
       讀日本內(nèi)容的書,人名、地名、職稱常常跟上下文混為一串,不禁想起過去的書在固有名詞旁或下劃一道線,讀起來甚至就一帶而過,毫不滯礙,這法子似乎也值得復(fù)活,在這百廢俱興的年代。
      
  •   描述了自“應(yīng)仁之亂”以來,西到奧羽,東到薩摩的整個戰(zhàn)國時代。方向真的沒有寫錯嗎?
  •   噗噗噗噗噗……我腦殘了………………寫錯啦?。。。?!上班寫東西真的很坑爹!?。。。。?!
 

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