出版時間:2009-4 出版社:化學(xué)工業(yè)出版社 作者:叢琳,張濤 等編著 頁數(shù):118
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前言
動漫是一種能代表一個國家民族精神的文化,它不僅對少年兒童,也包括對成年觀眾都具有很大的文化滲透力。動漫又是一個產(chǎn)業(yè),而且是一個能夠?yàn)閲覄?chuàng)造經(jīng)濟(jì)奇跡的大產(chǎn)業(yè),是繼IT產(chǎn)業(yè)之后,又一個快速發(fā)展的新興產(chǎn)業(yè)。在美國、日本、歐洲等地,動漫已經(jīng)成為國家重要的支柱性產(chǎn)業(yè)。 歐式動漫起源于歐洲,卻于美國發(fā)揚(yáng)光大。 1907年,第一部動畫片《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》由美國人布萊克頓拍攝完成,美國動畫片史正式開始。麥克凱是美國商業(yè)動畫電影的奠基人,他的代表作品有《恐龍》、《露斯坦尼亞號的沉沒》等。蘇立文創(chuàng)作了美國動畫片史第一個有個性魅力的動畫人物“菲力斯貓”。弗萊舍兄弟的作品有《蓓蒂·波普》、《大力水手》等。 華特·迪斯尼在20世紀(jì)20年代后期崛起,1928年他推出了第一部有聲動畫片《汽船威利號》,1932年推出了第一部彩色動畫片《花與樹》。1937年,迪斯尼公司推出了《白雪公主》,片長達(dá)74分鐘,這在美國動畫片史上是個史無前例的創(chuàng)舉,繼而推出《木偶奇遇記》、《幻想曲》、《小鹿班比》等動畫長片。第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)后,迪斯尼公司停止了動畫長片的拍攝,直到40年代末期才恢復(fù)過來。這個時期,迪斯尼公司幾乎每年都推出一部經(jīng)典動畫片,如《仙履奇緣》、《愛麗斯夢游仙境》、《小姐與流氓》、《睡美人》等。 歐式動畫片經(jīng)過長期的發(fā)展,形成鮮明的特點(diǎn)。它以劇情片為主,情節(jié)曲折,生動有趣,人物性格鮮明,音樂優(yōu)美動聽,引人入勝,特別注重細(xì)節(jié)的刻畫,做到了雅俗共賞,適合絕大多數(shù)觀眾的審美口味。角色形象大都作大幅度的夸張:大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國廣泛借鑒的卡通模式。到了20世紀(jì)末,大量運(yùn)用數(shù)字技術(shù)與電影技術(shù)結(jié)合,使畫面更趨逼真形象,達(dá)到完美的畫面效果。歐式動畫片在世界動畫史上占有重要的地位,它一直引領(lǐng)著世界動畫片的潮流和發(fā)展方向。 本書從四大部分:工具與材料、角色繪制、漫畫技巧、名作賞析來依次展現(xiàn)歐洲動畫繪制的特點(diǎn)與技法,細(xì)致入微地剖析了歐式動漫人物的形象及性格特征、場景的設(shè)定技巧及特效的表現(xiàn)等。因此本書是動漫愛好學(xué)習(xí)者的小寶典,同時也是動漫及廣告設(shè)計(jì)人員的創(chuàng)作參考工具書。 在此感謝團(tuán)隊(duì)中每位成員,感謝大家的關(guān)注與厚愛。
內(nèi)容概要
歐式卡通是卡通動漫的一個重要流派,代表了歐洲及美國等地的動漫風(fēng)格,并風(fēng)行于世界各地。 本書全面介紹了歐式卡通動漫繪畫的技法,包括四大篇:工具與材料篇、角色繪制篇、漫畫技巧篇、名作賞析篇,依次展現(xiàn)歐洲動畫繪制的特點(diǎn)與技法,通過大量名家名作的分析,細(xì)致入微地剖析了歐式動漫人物的形象及性格特征、場景的設(shè)定技巧及特效的表現(xiàn)等。 本書是動漫從業(yè)人員及愛好者的學(xué)習(xí)小寶典,同時也是廣告設(shè)計(jì)人員的創(chuàng)作參考工具書。
書籍目錄
工具與材料篇 黑白筆 顏料 彩色筆 紙張 橡皮擦 尺子 工作室角色繪制篇 人物繪制 臉部繪制 肢體語害 人體繪制技法 腳的畫法 手的繪制 服裝繪制 基本技法 技法精要 運(yùn)動繪制 示意圖解 運(yùn)動類型 技法精要 典型角色的畫法 動物繪制 基本臉型 基本構(gòu)成 擬人化 男人轉(zhuǎn)變成動物的過程 女人轉(zhuǎn)變成動物的過程 動物的皮毛 動物的表情 技法精要漫畫技巧篇 表現(xiàn)力技法 特效的運(yùn)用 曲解和簡化 視覺表現(xiàn) 焦點(diǎn) 投影縮減 透視技法 投影點(diǎn) 單點(diǎn)透視 兩點(diǎn)透視 三點(diǎn)透視 背景繪制 繪制背景 故事呈現(xiàn) 技法精要 影線法 典型的影線法 影線的形狀與結(jié)構(gòu) 燈光與陰影 陰影繪制 描繪不同光源 線條與上色 上色技法 線條表現(xiàn)技法 點(diǎn)畫技法 基本技法 點(diǎn)彩 文字設(shè)計(jì) 視角 毛筆技法 羽毛狀畫法 粗糙畫法 技法精要 諷刺畫技法 熟悉人物的諷刺法 諷刺畫的形成 名人的諷刺畫像 連環(huán)畫技法 角色塑造 畫色線索 圖片轉(zhuǎn)換 版面設(shè)計(jì) 文字 觀察力 生活速寫 挖掘想法名作賞析篇 幽默與諷刺 幽默畫 諷刺畫 連環(huán)畫 卡通插畫
章節(jié)摘錄
插圖:
后記
動漫是一種能代表一個國家民族精神的文化,它不僅對少年兒童,也包括對成年觀眾都具有很大的文化滲透力。動漫又是一個產(chǎn)業(yè),而且是一個能夠?yàn)閲覄?chuàng)造經(jīng)濟(jì)奇跡的大產(chǎn)業(yè),是繼IT產(chǎn)業(yè)之后,又一個快速發(fā)展的新興產(chǎn)業(yè)。在美國、日本、歐洲等地,動漫已經(jīng)成為國家重要的支柱性產(chǎn)業(yè)。歐式動漫起源于歐洲,卻于美國發(fā)揚(yáng)光大。1907年,第一部動畫片《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》由美國人布萊克頓拍攝完成,美國動畫片史正式開始。麥克凱是美國商業(yè)動畫電影的奠基人,他的代表作品有《恐龍》、《露斯坦尼亞號的沉沒》等。蘇立文創(chuàng)作了美國動畫片史第一個有個性魅力的動畫人物“菲力斯貓”。弗萊舍兄弟的作品有《蓓蒂·波普》、《大力水手》等。華特·迪斯尼在20世紀(jì)20年代后期崛起,1928年他推出了第一部有聲動畫片《汽船威利號》,1932年推出了第一部彩色動畫片《花與樹》。1937年,迪斯尼公司推出了《白雪公主》,片長達(dá)74分鐘,這在美國動畫片史上是個史無前例的創(chuàng)舉,繼而推出《木偶奇遇記》、《幻想曲》、《小鹿班比》等動畫長片。第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)后,迪斯尼公司停止了動畫長片的拍攝,直到40年代末期才恢復(fù)過來。這個時期,迪斯尼公司幾乎每年都推出一部經(jīng)典動畫片,如《仙履奇緣》、《愛麗斯夢游仙境》、《小姐與流氓》、《睡美人》等。歐式動畫片經(jīng)過長期的發(fā)展,形成鮮明的特點(diǎn)。它以劇情片為主,情節(jié)曲折,生動有趣,人物性格鮮明,音樂優(yōu)美動聽,引人入勝,特別注重細(xì)節(jié)的刻畫,做到了雅俗共賞,適合絕大多數(shù)觀眾的審美口味。角色形象大都作大幅度的夸張:大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國廣泛借鑒的卡通模式。到了20世紀(jì)末,大量運(yùn)用數(shù)字技術(shù)與電影技術(shù)結(jié)合,使畫面更趨逼真形象,達(dá)到完美的畫面效果。歐式動畫片在世界動畫史上占有重要的地位,它一直引領(lǐng)著世界動畫片的潮流和發(fā)展方向。本書從四大部分:工具與材料、角色繪制、漫畫技巧、名作賞析來依次展現(xiàn)歐洲動畫繪制的特點(diǎn)與技法,細(xì)致入微地剖析了歐式動漫人物的形象及性格特征、場景的設(shè)定技巧及特效的表現(xiàn)等。因此本書是動漫愛好學(xué)習(xí)者的小寶典,同時也是動漫及廣告設(shè)計(jì)人員的創(chuàng)作參考工具書。在此感謝團(tuán)隊(duì)中每位成員,感謝大家的關(guān)注與厚愛。
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《歐式卡通繪畫技法》是動漫從業(yè)人員及愛好者的學(xué)習(xí)小寶典,同時也是廣告設(shè)計(jì)人員的創(chuàng)作參考工具書。
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