模神

出版時(shí)間:2006-6  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:黃海燕  頁數(shù):292  字?jǐn)?shù):51000  

內(nèi)容概要

本書是一本重量級的人體建模巨作,目的是為CG角色設(shè)計(jì)師提供一套成熟且完整的人體建模解決方案。本書由淺及深地通過4個(gè)完整的模型實(shí)例(女性人體、男性人體、兒童人體和游戲人物角色低模),詳細(xì)講解了用3ds max 8軟件制作人體造型的高級技術(shù),使讀者在學(xué)習(xí)后能夠使用強(qiáng)大的3ds max 8建模工具進(jìn)行快速精確的人物模型制作,為最終進(jìn)行游戲角色和影視角色動畫制作奠定良好的基礎(chǔ)。    本書作者是從事游戲和影視制作十多年的資深建模技術(shù)人員,分別來自專業(yè)的游戲和影視特技制作公司。在模型塑造和布線方面,他們提供了全部秘訣和經(jīng)驗(yàn),解決了讀者對于人體角色建模的所有問題。    附書光盤內(nèi)容為書中實(shí)例的全部視頻教學(xué)錄像和所有場景模型,配合書中的操作步驟,能使讀者的學(xué)習(xí)效率倍增,并一網(wǎng)打盡大師的全部建模制作過程和技巧。    本書所涉及的技術(shù)適合于各種從事人體造型設(shè)計(jì)工作的人員和游戲美工使用,也適合于廣大建模愛好者及大專院校藝術(shù)相關(guān)專業(yè)的學(xué)生使用。

書籍目錄

第1章 人體結(jié)構(gòu)概述  1.1 人體的整體結(jié)構(gòu)和比例  1.2 男女骨骼的對比第2章 人體建模工具解決方案  2.1 Poly 面板  2.2 Selection(選擇)  2.3 Soft Selection(軟選擇)  2.4 Edit Vertices(編輯頂點(diǎn))  2.5 Edit Edges(編輯邊線)  2.6 Edit Borders(編輯邊界)  2.7 Edit Polygons(編輯多邊形)  2.8 Edit Geometry(編輯幾何體)  2.9 Vertex Properties(頂點(diǎn)屬性)  2.10 Polygon Properties(多邊形參數(shù))  2.11 Subdivision Surface (細(xì)分曲面)  2.12 Subdivision Displacement(細(xì)分置換)  2.13 Paint Deformation(變形畫筆)第3章 制作女性頭部模型  3.1 制作頭部  3.2 制作眼睛  3.3 制作鼻子  3.4 制作嘴唇  3.5 制作耳朵  3.6 縫合耳朵  3.7 修整頭部結(jié)構(gòu)第4章 制作女性身體模型  4.1 前期準(zhǔn)備工作  4.2 制作軀干基本網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)  4.3 制作上肢模型  4.4 制作下肢模型第5章 制作男性模型   5.1 制作男性的頭部  5.2 制作男性的身體第6章 布線理論和兒童動畫模型的制作第7章 模型精度和游戲低模制作

圖書封面

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用戶評論 (總計(jì)8條)

 
 

  •   我買的這書的光盤質(zhì)量有嚴(yán)重問題不能讀取數(shù)據(jù)的我已經(jīng)用平郵方式進(jìn)行退換了可是我還是沒有收到返回的物品啊
  •   這個(gè)書還可以就是視頻太爛了!反正我的視屏是看不了
  •   我都匯款20天了,到現(xiàn)在書還沒收到,郁悶呀!查詢到現(xiàn)在也沒結(jié)果,真是讓人痛心,等書看的感覺真是不好
  •   學(xué)習(xí)人體建模的一本好書``遺憾的是沒有相關(guān)插件的學(xué)習(xí)``
  •   我對此書有很好的看法,最好還要詳細(xì)點(diǎn),我現(xiàn)在用它做了一個(gè)現(xiàn)實(shí)版的3D游戲,書頁也挺精致的,還有三張碟
  •   不錯(cuò)可以寫的很詳細(xì)圖片也清楚建議購買
  •   看介紹嗨不錯(cuò).買樂以后更不錯(cuò).
  •   書還是可以的,不過如果你不會英語建議不要使用此書,此書是英語講解的,只有少少的中英對講,我不會英語,用的也是中文版的3D軟件,所以有些看不明白,痛心呀。哎~~第三個(gè)光盤也收個(gè)破的,痛心呀~~說真的,如果會英語此書是不錯(cuò)的教程書
 

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