3ds Max 2010中文版從新手到高手

出版時間:2011-2  出版社:中國鐵道出版社  作者:吳波 等 著  頁數(shù):385  

內容概要

  《3ds Max 2010中文版從新手到高手(附光盤)》共分15章,由淺入深地將3ds Max軟件一一展開,供讀者翻閱學習。其中第1章對軟件的相關信息,如軟件的應用領域、主要特點、新增功能等做了簡單的介紹。從第2章開始一直到第13章,對軟件的所有知識點進行全面細致的講解。章節(jié)排序依據(jù)軟件的界面分布,從軟件的整體界面布局開始,一直到軟件插件的運用。第14章和第15章是作者精心挑選的極具代表性的綜合范例,范例的制作包含了書中大多數(shù)的知識點。除此之外,全書各個知識點的講解都穿插有適當?shù)姆独?,供讀者學習如何運用該知識點。每章末都有一個中型的綜合范例供讀者練習,該范例主要針對章節(jié)知識點的運用?!  ?ds Max 2010中文版從新手到高手(附光盤)》定位為基礎入門級圖書,內容覆蓋面廣,且本著實用的原則,有效地保證《3ds Max 2010中文版從新手到高手(附光盤)》的性價比,對常用及重點知識使用了大量的篇幅進行介紹,對較少使用的知識點也做了簡單介紹,因此《3ds Max 2010中文版從新手到高手(附光盤)》是一本適合所有三維愛好者閱讀的書籍,既可用來進行系統(tǒng)的學習,也能作為工具書查閱。

書籍目錄

第1章 3ds Max 2010基礎知識1.1 初識3ds Max 20101.1.1 3ds MaX的應用領域1.1.2 3ds Max的主要特點1.2 預覽3ds Max 2010新功能1.2.1 全新視口預覽功能1.2.2 新增石墨建模工具1.2.3 增強ProBoolean功能1.2.4 ProOptimizer修改器1.2.5 增強毛發(fā)特效1.3 了解3ds Max 2010工作界面1.3.1 標題欄1.3.2 菜單欄l.3.3 主工具欄1.3.4 各個命令面板第2章 3ds Max 2010場景與視口操作2.1 場景的基礎操作2.1.1 新建場景2.1.2 導入場景2.1.3 合并場景2.1.4 場景歸檔2.2 視圖的基礎操作2.2.1 自定義3ds Max界面2.2.2 設置軟件UI2.3 綜合訓練:墻上的掛飾第3章 創(chuàng)建基礎模型3.1 創(chuàng)建幾何模型3.1.1 標準基本體3.1.2 擴展基本體3.2 創(chuàng)建幾何圖形3.2.1 樣條線……第4章 變換對象第5章 修改模型第6章 材質與材質編輯器第7章 貼圖坐標與類型第8章 燈光與攝影機第9章 動畫設置第10章 reactor動力學知識第11章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲第12章 環(huán)境與效果第13章 后期特效與渲染第14章 行星爆炸動畫第15章 歐式起居室

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