多媒體技術應用

出版時間:2012-5  出版社:高等教育出版社  作者:周明全 編  頁數:329  

內容概要

  《普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材:多媒體技術應用(第2版)》內容緊扣教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會與高等學校文科計算機基礎教學指導委員會關于多媒體課程教學的基本要求,結合多媒體技術的知識結構與特點,通過多媒體技術概念、基本原理、基本操作、關鍵技術、應用實例的學習,貫穿技術性、應用性與示范性,以培養(yǎng)學生在計算機應用領域的創(chuàng)新發(fā)展能力。  本書共分為6篇:基礎原理篇、音像處理篇、平面設計篇、動畫制作篇、網絡多媒體篇和拓展應用篇,通過多媒體素材采集數字化、多媒體信息加工、多媒體處理重要軟件的三大應用階段,貫穿多媒體技術與應用的基礎知識。本書涉及多種媒體制作工具的主流軟件,包括音像處理軟件(Audition 2.0和Video Studio 11)、平面設計軟件(Photoshop CS3和Corel DRAWX5)、動畫設計軟件(Flash、COOL3D 3.5和3ds Max 2010),通過這些常用的主流軟件應用實例的示范,給出作品制作過程,學習多媒體技術的應用方法,案例驅動引導、啟發(fā)讀者完成多媒體作品的創(chuàng)作,為結合領域應用提供引導。  本書可作為高等學校多媒體技術課程的教材,也可供從事多媒體應用軟件開發(fā)的技術人員學習和參考。

書籍目錄

第一篇 基礎原理篇第1章 多媒體技術基礎1.1 多媒體的概念1.1.1 多媒體的基本概念1.1.2 常見的媒體元素1.1.3 多媒體信息種類1.2 視覺媒體在計算機中的表示1.2.1 分辨率1.2.2 顏色模式1.2.3 圖形圖像文件類型1.3 多媒體系統(tǒng)1.3.1 多媒體系統(tǒng)簡介1.3.2 多媒體硬件系統(tǒng)1.3.3 多媒體軟件支撐工具1.4 多媒體技術1.4.1 多媒體技術概述1.4.2 多媒體技術應用1.5 多媒體作品的制作過程1.5.1 素材的數字化1.5.2 多種媒體的加工處理與表現(xiàn)1.5.3 多媒體作品的制作過程本章小結習題第2章 多媒體素材的數字化2.1 音頻素材及音頻設備2.1.1 數字音頻2.1.2 音頻設備一聲卡2.1.3 音頻素材的采集2.1.4 音頻素材的保存格式2.2 圖像素材及采集設備2.2.1 數字圖像2.2.2 圖像采集設備2.2.3 圖像素材的采集2.3 視頻素材及視頻設備2.3.1 數字視頻2.3.2 視頻設備介紹2.3.3 視頻素材的采集2.3.4 視頻素材的保存格式2.4 USB和IEEE 13942.4.1 USB接口2.4.2 IEEE 1394接口2.5 多媒體素材的存儲設備2.5.1 光盤與光盤驅動器2.5.2 常用存儲卡2.6 多媒體數據的壓縮2.6.1 多媒體數據壓縮編碼的重要性2.6.2 多媒體數據壓縮方法的分類本章小結習題第二篇 音像處理篇第3章 數字音頻處理3.1 聲音信號數字化3.2 典型音頻編輯工具的使用3.2.1 Audition 2.0概述3.2.2 安裝運行Audition 2.03.2.3 自制歌曲聲音錄制3.2.4 音頻降噪處理3.2.5 播放節(jié)奏的調整3.2.6 聲音文件格式的轉換3.2.7 制造大廳演唱效果3.2.8 音頻包絡曲線對聲音的控制3.2.9 使用自動控制曲線控制音頻……第三篇 平面設計篇第四篇 動畫制作篇第五篇 網絡多媒體篇第六篇 拓展應用篇

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